苹果为iPad和iPhone开发游戏控制平台
4月5日消息,据国外媒体估计,苹果patent使得配件类游戏很可能将iPad和iPhone打造成任天堂DS或索尼PSP强有力的竞争对手。
一旦赋予一款游戏类配件以苹果专利,iPhone或iPad就会比任天堂和索尼的类似产品更具有吸引力。Patently Apple 2日正式公布该产品,称其为方形支架框,可用于保护便携式电子设备,具有D-pad和控制按钮,并可能使得iPhone或iPad成为任天堂DS或索尼PSP的有力竞争者。
可以设想一下,将iPhone或 iPad置于游戏毯形状的外壳中,就可以开始玩格斗类、射击类等游戏,并且只需要使用触摸式选项或按键就可以了,对于游戏玩家而言是一件多么美妙的事情。苹果patent主要使用按键、操纵开关和D-pad,但还包括其他如麦克风、摄像机、音箱、公放、动作探知器等,并即将加入类似任天堂DS的第二个屏幕。
在对可能的设置进行规划设计后,苹果认为使用带有触摸屏的移动设备玩游戏可能有些不合适。如果使用同一款屏幕在控制avatar的同时还要观察其动作,就会导致玩家的手指操作妨碍游戏角色的动作施展。因此,除了保持便携式电子设备本身的高效交互界面外,在玩游戏时最好还有一个更特定的用户界面,特别是“街头霸王4”或“毁灭战士3”等游戏。
经过苹果设计师的精心打造,这款可以将苹果iPhone或iPad包裹起来的产品很可能悄无声息地将iPhone改造成DS和PSP的竞争者,从而颠覆便携式游戏市场。目前iPhone手机上的游戏还只是基础性的简单游戏,一旦开发后,用户的操作就会看起来像是跳跃的舞步了。
苹果的i-family设备包使得该项改良远远超过了对任天堂或索尼的简单模仿。苹果的移动展示技术是独一无二的。如果patent能够正式投入使用,苹果的在游戏领域的发展将会是个奇迹。
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