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小岛秀夫离开后科乐美或淡出主机市场转型手游领域

发布时间:2020-02-10 22:20:48 阅读: 来源:松紧带厂家

导读:过去的几周对科乐美来说是一场灾难:在一场高调的撕逼之后,他们失去了小岛秀夫(最伟大和知名的游戏制作人之一),并在互联网上遭到几乎所有玩家的声讨;最被玩家期待的《寂静岭》续作也被取消了。

过去的几周对科乐美来说是一场灾难:在一场高调的撕逼之后,他们失去了小岛秀夫(最伟大和知名的游戏制作人之一),并在互联网上遭到几乎所有玩家的声讨;最被玩家期待的《寂静岭》续作也被取消了。这两件事情当中的任何一件对公司而言都是坏消息,而两件事情接踵而至对公司则可能造成毁灭性的打击,这真是屋漏偏逢连夜雨,船破又遇顶头风。

其实这些事情早有预兆。最近科乐美的一系列行为表明,其正在撤离主机游戏领域,这家出版商正在向移动游戏市场迁移,就像之前世嘉做的那样。世嘉近期也解散了多个主机游戏开发团队,并宣布了将重心重新转移到新兴的手机和平板电脑领域的意图。

现在还不清楚为何小岛和科乐美闹掰了,他们之间有段时间曾关系紧张,小岛甚至表示,在做完《合金装备5》之后就会离开。对于喜爱恐怖游戏的玩家而言,因为小岛与公司不合而导致《寂静岭》续作取消实在是一个令人难以接受的坏消息,很多人都在期待这款新作呢。

为何科乐美要取消《寂静岭》续作项目呢?这可是其金字招牌之一,有大批的忠实粉丝在苦等着《寂静岭》新作的发售,这款作品甚至有可能成为其在次世代主机上最卖座的游戏。要知道,当前科乐美在次世代主机上只推出了一款完整的游戏,还是在日本市场,对,就是那款《实况足球2015》(胜利十一人)。

当然,科乐美还推出了《合金装备5:原爆点》,但考虑到这款作品其实是即将到来的游戏《合金装备:幻痛》的序幕,因此不能将其视为一款完整的游戏。不管你怎么看,都会觉得有些奇怪,尤其是当你认识到,Xbox One和PS4早在2013年11月就发售了的时候。

科乐美声称其还将继续开发《合金装备》和《寂静岭》的新作,对此我毫不怀疑。毕竟这两个系列都是会生金蛋的鹅,以至于科乐美在财报当中将其收入单独列出来。然而,鉴于其续作并没有明确的消息,公司只是发布了一些措辞含糊的声明,声称他们仍在继续开发其续作。不过我认为,即使科乐美要退出主机游戏领域,也将会是一个非常缓慢的过程。似乎让其完全放弃主机游戏不太可能,但他们可能将会把更多精力放在其它业务领域。

在过去的几年当中,科乐美在主机游戏领域的声音已越来越弱:早在上世纪90年代的时候,他们还是游戏行业的绝对强者,在1997-1999年的这段时间里,科乐美连续发布了三款绝对经典的游戏:《恶魔城:月下幻想曲》、《合金装备》和《寂静岭》(顺便说一句,我大爱恶魔城主角阿鲁卡多),他们每年都会发布大量的新作。相比之下,近几年科乐美明显放慢了脚步,抛开次世代主机不说,他们在上一代主机上的作品也泛善可陈。

2012年至今,科乐美总共只发布了15款Xbox 360/PS3游戏,这里面还包括像《永生不灭》和《时光之刃》这种不知名的游戏。15款游戏当中还包括2款之前作品的高清重制版:《终极地带》高清合集和《寂静岭》高清合集。《寂静岭:暴雨》不算成功,《恶魔城:暗影之王2》的外界评价也褒贬不一,惟一算得上成功的作品只有《合金装备崛起:复仇》。从这些事实不难看出,科乐美已经不太重视主机游戏了。

现在从科乐美的声明也可以看出其正在淡出主机游戏领域。随着《寂静岭》新作的取消,其在主机上我们惟一知道的新作只有《合金装备5:幻通》,对于像科乐美这么大型的游戏公司而言,这是一件很奇怪的事情。

此外还有一个重要的线索:从2010年开始,科乐美公司在数字娱乐领域(包括主机游戏)的收入百分比正在逐步下降当中。根据游戏行业网站披露的数据,其数字娱乐领域收入占公司总收入的百分比在2014年已跌破50%,而在2009年,这个数字是60%。

如果你看到科乐美在移动和社交游戏领域(也归属于数字娱乐)的收入一直在稳步增加,会意识到问题的严重性。所以,从2010年开始,科乐美在主机和街机游戏领域已陷入苦战,公司开始更注重自身在街机和连锁健身房、俱乐部及体育场馆领域的发展,其重心已经转移。

我希望自己的假设是错的,或许科乐美还在秘密开发新的主机游戏。因为我期待《寂静岭》新作已经好久了。然而,基于以上这些信息,不难看出科乐美已被迫再次削减自己在主机游戏市场的投入。

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